Naar de inhoud

Welke monitor voor retro gaming met originele consoles?

Door Prijzen bijgewerkt

Een SNES, N64, PlayStation of PS2 sluit je niet zomaar aan op een moderne monitor. Die consoles geven hun beeld via composiet, S-video, RGB of component, en geen van de 291 monitoren die ik volg heeft daar een ingang voor in de specificaties.

Met een upscaler ertussen werkt het wel. Die zet het oude signaal om naar HDMI, en dan kan elke monitor met HDMI het tonen. De monitor zelf hoeft daarvoor niets bijzonders te kunnen.

Van de 16:9-monitoren met HDMI en eigen luidsprekers die ik volg, beoordelen kopers de ASUS TUF Gaming VG27AQL5A nu het best. Nu € 209. Dat is ongeveer zijn normale prijs: sinds 24 september zat hij meestal rond € 209.

De onderrand van een scherm en zijn blauwe gloed op het bureau (AI-beeld, geen echt product)

Aansluitingen en upscalers: wat heb je nodig?

Dit zijn de uitgangen van de originele consoles, via hun eigen multi-out. Een HDMI-uitgang heeft geen van allen. Kies een upscaler met een ingang voor de beste uitgang van je console; in Europa is dat vaak RGB via een SCART-kabel.

Uitgangen en beeldlijnen per console
Console Uitgangen Beeldlijnen
Super Nintendo (SNES) composiet, S-video, RGB 240p, PAL 288p
Nintendo 64 composiet, S-video 240p, PAL 288p
PlayStation composiet, S-video, RGB 240p, PAL 288p
PlayStation 2 composiet, S-video, RGB, component meestal 480i, PAL 576i

Bij de meeste upscalers gaat het geluid mee over HDMI. Heeft je monitor geen luidsprekers, dan heb je een koptelefoon of speakers nodig, en daarvoor moet de monitor een koptelefoonaansluiting hebben. Kijk dat even na in de specificaties.

Resolutie en schaling: 240p op 1080p en 1440p

De meeste games voor de SNES, N64 en de eerste PlayStation draaien in 240 beeldlijnen, op een Europese PAL-console 288. Een upscaler vermenigvuldigt die lijnen tot de hoogte van je monitor.

Past dat aantal een heel aantal keer in de hoogte van het scherm, dan worden alle lijnen even dik. Op 1440p gaat 240 er precies 6 keer in en 288 precies 5 keer. Op 1080p is dat 4,5 en 3,75 keer, daar houd je een rand over of worden de lijnen ongelijk.

Hoe vaak de oude beeldlijnen in de hoogte van een monitor passen
Signaal 1080p 1440p 4K
240p 4,5 keer 6 keer 9 keer
288p (PAL) 3,75 keer 5 keer 7,5 keer

Waarom 4:3-weergave telt

Deze games zijn gemaakt voor een tv van 4:3. Op een monitor van 16:9 hoort er links en rechts een zwarte balk te staan. Rekt de monitor het beeld uit tot de hele breedte, dan is alles een derde te breed. Op een ultrawide van 21:9 blijft er nog meer zwart over aan de zijkanten.

Of een monitor zelf een stand voor 4:3 heeft, staat bij geen van de 291 monitoren die ik volg in de specificaties van bol. De meeste upscalers kunnen het beeld zelf in 4:3 met balken uitsturen; dan maakt het voor de monitor niet uit.

Monitoren met HDMI en luidsprekers

16:9, 1080p of 1440p, met HDMI en eigen luidsprekers. Dat zijn er nu 12. Hier de best beoordeelde, op volgorde van wat kopers ervan vinden. De prijs telt niet mee in de volgorde.

Speel je ook nieuwe games op dezelfde monitor, kijk dan bij de Beste 1440p gaming monitor en de Beste 27 inch gaming monitor.